파이썬기초
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The Design of Everyday things
UX의 창시자 도날드 노먼의 책. 제품 디자인에서 오늘날의 디지털 기기들의 사용자 경험 디자인에 시시하는 바가 큰 책이다. UX를 생각하는 사람이라면 누구나 읽어야할 필독서라고 말할 수 있다. 디자인 기본 개념과 방향성을 제시해 주는 책으로 두고두고 읽을 가치가 있다.
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Dieter Rams
디자인의 거장 디터 람스 그는 애플의 초기 디자인에 영감을 준 사람으로 10가지 디자인 원칙을 제시했다. 환경과 소통하는 디자인을 강조했는데 그가 가장 중요하게 생각했던 디자인의 기본 원칙은 consistency 였다. 다이얼은 인간의 기본 인지를 반영해야 한다. 불필요한 것은 철저히 배제하고 최소한의 요소만을 배치함으로써 인간 인지에 최적화된 디자인을 추구했다.
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Anthropomorphism – 인간을 따라하기
디지털 기기의 사용자 경험에 관한 여러 이론들이 있다. 이 이론들의 가장 큰 공통점을 찾으라면 “인간의 상호작용을 따라하라”는 것이라고 말할 수 있다. 인공지능도 결국 인간의 사고체계, 의사결정 과정을 본 뜬 기계를 만들고자 하는 열망에서 시작된 것이다. 기기의 사용성, 인간에게 유용함을 제공하는 기기, 인간 중심의 시스템 설계는 결국 인간의 상호작용 방식을 중심으로 결정된다. 이러한 개념을 anthrophomorphism이라고 한다. 우리말로는 “의인화”라고 번역이 되곤 하는데 아주 정확한 표현이라고 하기는 뭔가 좀 부족하고 어색한 면이 있다. 디지털 기기의 사용자 경험에 관한 여러 이론들이 있다. 이 이론들의 가장 큰 공통점을 찾으라면 “인간의 상호작용을 따라하라”는 것이라고 말할 수…